‘집나무남자’ 퀴즈
Tree-House-Person 테스트라고도 알려진 Tree-House-Person 테스트는 John Buck의 ‘나무 그리기 테스트’에서 시작되었습니다. 존 벅(John Buck)은 1948년에 이 방법을 발명했습니다. 테스트 대상은 세 장의 흰 종이에 집, 나무, 사람만 그리면 테스트가 완료됩니다.
이 테스트에서는 피험자는 집, 나무, 사람을 그려야 하며, 그림의 세부 사항, 색상, 크기, 위치 등을 포함하여 그림에 대해 설명해야 합니다. 해석 과정에서 심리학자들은 그림의 다양한 측면을 기반으로 주제의 심리적 특성을 분석합니다.
- 집: 집의 크기, 색상, 위치 등은 피험자의 가족, 보안, 사생활 보호 등에 대한 태도와 요구를 반영할 수 있습니다.
- 나무 : 나무의 모양, 가지, 잎 등은 대상의 성장경험, 개인적 특성, 자기표현 등을 반영할 수 있습니다.
- 인물 : 등장인물의 형태, 표정, 위치 등은 대상의 자아상, 감정상태, 대인관계 등을 반영할 수 있습니다.
본 검사는 과학적인 평가 도구가 아닌 심리학자가 임상 경험과 전문 지식을 바탕으로 분석하고 해석하는 휴리스틱(heuristic) 방법이라는 점에 유의해야 합니다. 따라서 테스트 결과는 최종 결론이 아닌 예비 참고 자료로 간주되어야 합니다.
AI가 전투를 요청합니다.
AI가 흰 종이에 집, 나무, 사람을 그리도록 하세요. 다음은 AI가 그린 그림입니다.
사실적인 스타일(이것을 사실주의라고 하나요?):
사이버펑크:
로우 폴리:
우키요에
증기파 예술
만화 그림(??? 매우 만화적이고 매우 흔함)
수채화
오일 페인팅 (???)
2차원(???)
고대 스타일
결과 해석
프로이트의 ‘집, 나무, 사람’ 테스트에는 고정된 표준 결과가 없습니다. 왜냐하면 다양한 심리학자들이 자신의 이론과 경험을 바탕으로 피험자의 그림을 해석할 수 있기 때문입니다. 그러나 일반적으로 그림의 일부 특성과 대상의 해석을 바탕으로 분석과 해석이 이루어질 수 있습니다.
가능한 결과는 다음과 같습니다.
- 집: 크고 안전한 집을 그리는 것은 피험자가 집, 보안 및 개인 정보 보호에 대한 필요성이 더 높다는 것을 나타낼 수 있습니다. 작고 취약한 집의 그림은 대상이 불안감을 느끼거나 기본적인 생존 요구를 충족할 수 없음을 나타낼 수 있습니다. 이상한 모양의 집 그림은 피험자가 전통적인 사회적 기대에 만족하지 못한다고 느끼고 관습에 얽매이지 않는 성격 특성을 가질 수 있음을 나타낼 수 있습니다.
- 나무: 무성하게 자라나는 나무를 그리는 것은 대상이 긍정적인 성장 사고방식, 자신감 및 상승 동기를 갖고 있음을 나타낼 수 있습니다. 가늘고 잎이 없는 나무를 그린 그림은 피험자가 자신의 성장이 억제되거나 위축되었다고 느끼는 것을 나타낼 수 있습니다. 뒤틀리고 이상한 모양의 나무 그림은 대상이 독특하고 이해하기 어려운 성격 특성을 가지고 있음을 나타낼 수 있습니다.
- 사람: 자신이나 친구를 그리는 것은 주제가 자신과 주변 사람들 간의 관계를 더 중요하게 여긴다는 것을 나타낼 수 있습니다. 외롭고, 수줍어하고, 겁이 많은 인물을 그리는 것은 대상이 대인 관계에 문제가 있고 더 많은 관심과 지원이 필요하다는 것을 나타낼 수 있습니다. 닮고 싶은 사람의 그림을 그리는 것은 그 사람이 분명한 개인적 목표와 이상을 가지고 있음을 나타낼 수 있습니다.
이러한 분석은 참고용일 뿐 진단이나 치료의 기초로 사용할 수 없다는 점에 유의하시기 바랍니다. 정신건강에 문제가 있다면 전문적인 심리상담과 치료를 받는 것이 좋습니다.
상세한 분석
백서에 나타난 집, 나무, 사람 사진의 위치 분석:
- 중심형: 자기 인식이 강하고 자기 중심적입니다.
- 왼쪽: 과거에 대한 향수를 불러일으키는 주제;
- 오른쪽: 피사체가 미래를 기대하고 있습니다.
- 위: 피사체가 판타지를 좋아합니다.
- 낮음: 피험자는 현실에 주의를 기울이고 안전에 더 관심을 갖습니다.
- 구석에 그린 그림 : 대상이 병적인 질병을 앓고 있을 수 있습니다.
주택 분석:
집은 사람들이 성장하고, 내면의 안정감을 표현하고, 소속감을 표현하는 장소입니다. 집의 이미지는 일반적으로 화가의 집이나 이상적인 집, 그리고 육체적, 정신적 고향을 상징한다.
- 건물 그리기: IQ가 높아집니다.
- 집은 사원처럼 칠해져 있습니다. 재능이 있거나 이상한 행동 표현이 있는 두 가지 극단이 있습니다.
- 현장 강조: 보안 부족;
- 타일은 매우 세심하게 칠해져 있습니다. 디테일과 완벽함을 추구합니다.
- 집 옆에 계단 칠하기: 간접적인 성적 접촉을 피하고 싶거나,
- 굴뚝이 그려진 경우 위로 향하는 연기는 피험자에게 샌드백이 필요함을 의미하고, 위로 올라가는 연기는 피험자의 내부 압력을 나타냅니다.
- 대부분의 사람들은 연기를 오른쪽으로 흡입하는 경우, 정신분열증에 걸리기 쉽습니다.
트리 구문 분석
나무는 감정을 상징하고 환경에 대한 사람들의 경험을 투영합니다.
- 단선나무 : 대상이 우울해짐. 단선나무 외에 낙엽을 추가로 그리면 대상자는 10일 이내에 자살 충동을 느낄 가능성이 있음.
- 어린 잎: 피사체가 열망하거나 다시 시작하는 중입니다.
- 나무 줄기가 검게 칠해져 있거나 나무 뿌리가 독수리 발톱 모양으로 되어 있는 경우: 대상은 잠재적인 공격의식이 강합니다.
- 윌로우: 남성 주체는 더 여성적이며, 여성 주체는 더 완벽주의적입니다.
- 여자들은 소나무를 그립니다. 그들은 성숙함을 추구하고 더욱 남성적입니다.
- 자작나무: 피사체가 더 민감합니다.
- 나무 흉터 그리기 : 대상은 정신적 외상을 입었으며, 나무 줄기에 있는 나무 흉터의 위치를 기준으로 외상의 대략적인 나이를 판단할 수 있습니다.
- 과일을 그리는 것 : 어린아이의 순수함이 남아있거나 퇴행적인 행동이 있는 경우
- 높은 산 위의 나무: 피험자에게 성적 문제나 오이디푸스 콤플렉스가 있을 수 있습니다.
사람 분석
그 사람은 피험자의 자아상과 성격 완전성을 투사합니다.
- 상징화된 인물 : 대상이 위장되어 있으며, 거짓말을 하는 능력이 강하다.
- 머리 : 머리가 클수록 대상의 정신 연령이 낮아집니다. 일반적으로 12세 이후에는 머리가 크고 몸이 작아서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 지적 문제가 생길 수 있습니다.
- 귀: 귀를 그리지 않는 아이들은 반항적인 사고방식을 가지고 있을 수 있으며, 부모가 말을 하는 것을 원하지 않을 수 있습니다. 큰 귀를 그리는 대상은 그림이 만화 이미지가 아닌 경우 더 예민할 수 있습니다.
- 코: 단추코를 그리는 사람은 지적 문제가 있을 수 있습니다. 콧대를 그리는 성인은 성적 우려를 표현합니다.
- 치아: 대상이 감정적으로나 언어적으로 공격적입니다.
- 눈: 지나치게 큰 눈을 가진 사람들은 더 민감하고 의심스럽고 편집증적입니다. 속눈썹이 있는 사람들은 아름다움에 지나치게 관심이 있습니다.
- 손: 대부분의 사람들은 모양만 그리며 손가락을 그리는 사람들은 세부 사항에 너무 많은 주의를 기울입니다. 손은 환경에 대한 제어를 나타내며, 손을 뻗을수록 제어력이 강해지지만 일반적으로 90도 미만입니다. 그림 뒤에 손을 넣은 사람들은 일반적으로 수동적 공격적인 행동을 하며, 어린이의 경우 자신의 잘못을 은폐하는 경우가 많습니다.
- 발: 사람의 이동성을 나타냅니다. 더 많이 벌릴수록 이동성이 강해지며, 반대로 더 내성적이고 다른 사람과 상호 작용하는 데 능숙하지 않습니다.
- 머리카락: 머리카락을 똑바로 세운 피사체가 더 공격적입니다.
- 옷: 주머니와 단추를 그리는 사람은 세부적인 부분에 더 많은 관심을 기울이고, 대칭에 큰 관심을 기울이는 사람은 강박 장애가 있는 경향이 있습니다.
- 벌거벗은 사람: 대상에게 품행 장애 또는 노출증이 있습니다.
- 내부 장기 그림: 대상은 정신분열증 경향을 가지고 있습니다.
- 그루밍(Grooming): 성적 행동에 대한 자기인식과 기대, 결점과 결함.
요약하다
만약 당신이 심리학자로서 위의 이론과 그림을 바탕으로 AI에 대한 심리 분석을 진행했다면, 당신의 결론은 무엇이었을까요? 댓글 영역에서 소통하세요.
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