FNAF(Five Nights at Freddy's)의 세계에는 끝없는 공포와 미스터리가 숨겨져 있습니다. 이 게임 시리즈는 독특한 게임 모드와 흥미진진한 스토리라인으로 세계적으로 유명합니다. 게임의 배경은 '프레디 파즈베어의 피자 레스토랑'이라는 곳으로, 겉보기에는 귀엽지만 무서운 기계 인형과 혼란스러운 이야기가 가득한 곳입니다.
게임의 핵심 경험은 매일 밤 기계 인형의 활동이 수반되는 이 무서운 환경에서 5일 동안 살아남는 것입니다. 이 캐릭터들은 귀엽게 보이지만 실제로는 이상하고 사악한 존재들이 숨어 있습니다. 게임 시리즈 전반에 걸쳐 프레디 파즈베어(Freddy Fazbear)의 피자 레스토랑 뒤에 숨은 숨겨진 이야기가 점차 밝혀지며, 여기에는 다수의 실종 및 사망 어린이와 기타 끔찍한 사건이 포함...
직장에서 우리는 종종 다양한 선택과 도전에 직면하게 됩니다. 때로는 작은 결정이 우리의 진로에 영향을 미칠 수 있습니다. 현재 직업에 대해 혼란스럽거나 앞으로의 경력 개발이 궁금하다면, 이 흥미로운 심리 테스트가 준비되어 있습니다.
이 테스트를 통해 직장에서 자신의 잠재적인 능력을 이해할 수 있을 뿐만 아니라, 새로운 취업 기회를 모색하는 것이 필요한지 여부도 알아볼 수 있습니다. 각 옵션은 다양한 경력 개발 추세를 나타내므로 Sherlock Holmes의 도움으로 경력 미래를 해독할 수 있습니다.
준비됐나요? 유명한 탐정 셜록 홈즈를 따라가며 직장의 미스터리를 탐험해 보세요!
사라슨 테스트 불안 척도(TAS)는 미국 워싱턴 대학교 심리학과의 유명한 임상심리학자인 어윈 G. 사라슨(Irwin G. Sarason) 교수가 1978년에 작성한 것으로, 현재 국제적으로 널리 사용되는 테스트 불안 테스트입니다. 시험이나 테스트 상황에서 개인이 경험하는 불안의 정도를 평가하기 위해 고안된 척도입니다.
시험불안이란 시험이나 시험 상황을 처리할 때 발생하는 불안과 초조함을 말합니다. 많은 사람들이 시험이나 시험에 직면할 때 어느 정도 불안을 경험하지만, 어떤 사람들에게는 이러한 불안이 학습과 성과에 심각한 방해가 될 수 있습니다.
시험 불안과 관련된 몇 가지 일반적인 특징과 경험은 다음과 같습니다.
1. 심리적 측면: 시험 점수에 대한 걱정, 실패에 대한 두려움, 시험 요건을 충족하지 못...
창업은 많은 젊은이들의 꿈입니다. 창업은 사람들의 꿈을 실현하고, 자신의 삶의 가치를 실현하며, 삶을 더욱 의미 있게 만들 수 있습니다. 그러나 창업에는 기회가 있어야만 사업을 시작할 수 있습니다. 실패할 가능성이 더 커집니다.
자신의 사업을 시작할 때가 되었는지 알고 싶다면 한번 시도해 보세요.
재능은 사람의 삶에 큰 영향을 미칩니다. 일반적으로 재능에는 음악, 수학, 스포츠 분야의 재능과 같은 일반적인 능력이 포함됩니다. 재능을 기술로 전환하려면 훈련과 학습이 필요합니다. 음악적 재능이 있고, 음악의 선율, 리듬 등에 대한 비교적 정확한 감각을 가지고 있지만, 그것만으로는 피아니스트나 지휘자가 될 수 없고, 전문적인 기술 훈련도 받아야 합니다. 물론, 음악적 재능이 있는 사람이 음악적 재능이 없는 사람보다 음악가가 되는 것이 훨씬 쉽습니다.
재능은 어떤 사람들에게는 정말 독특합니다. 선천적으로 시각 장애가 있는 사람은 그림을 비롯한 여러 면에서 능력을 키우기가 어렵고, 다른 조건이 거의 같을 때 농구나 배구 같은 스포츠에서는 상대적으로 키가 큰 사람이 훨씬 유리합니다. 그러나 우리 사회에서는 대...
로맨틱한 핑크를 좋아하시나요, 아니면 심플하고 패셔너블한 흑백 스타일을 좋아하시나요?
실제로 색상 선호도는 개인의 스타일을 보여줄 뿐만 아니라 심리 상태와 숨겨진 성격을 조용히 드러냅니다.
이 테스트는 일본 웹사이트 hoyme.jp에서 인기 있는 '색채 심리학 테스트'입니다. 15가지 색상을 통해 다양한 성격을 분석합니다. 정확도가 매우 높으니 아래 테스트를 통해 자신의 숨겨진 성격 특성을 확인해보세요!
작업장을 피라미드에 비유하면 각 레벨은 직위를 나타내며, 맨 위는 리더, 맨 아래는 집행자입니다. 경쟁이 치열한 이 직장에서는 성공도 실패도 우연이 아닙니다. 리더든 일반 직원이든 직장의 관리자에 비해 일반 직원이 받는 부담은 상대적으로 작을 것이라는 믿음을 마음 속에 갖게 될 것입니다. 리더가 되는 것은 직장에서 노력하는 모든 사람의 목표이지만, 모든 사람이 리더가 되기에 적합한 것은 아니며, 누구나 잘 이끌 수 있는 것도 아닙니다. 리더가 되기 위해서는 깊이 있는 업무 경험 외에도 의사결정 능력, 상당한 능력과 판단력이 필요합니다. 겸손하지도 오만하지도 않고, 완강하지도 않고, 독재적이지도 않고, 투덜대거나 기만하지도 않습니다. 당신은 직장에서 리더가 될 수 있나요? 다음은 테스트를 통해 살펴보도록 하겠...
현대 사회에서 비디오 게임은 많은 사람들의 삶에 필수적인 부분이 되었습니다. 그러나 때때로 우리는 게임에 갇혀 빠져나오지 못할 수도 있습니다. 게임에 너무 많은 시간을 소비하고 실제 책임과 과제를 소홀히 하고 있다고 느낀 적이 있습니까? 그렇다면 게임 중독 문제에 관심이 있으실 것입니다.
2018년 세계보건기구(WHO)는 '게임 장애'를 질병으로 분류한 새로운 버전의 국제 질병 분류를 발표했습니다. 그러나 중독을 진단하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 현재 전 세계의 게임중독 진단은 크게 2가지 기준을 따른다. 하나는 세계보건기구(WHO)가 발표한 국제질병분류(ICD)이고, 다른 하나는 '정신장애 통계편람(DSM)'이다. 미국 정신의학회에서 출판.
두 표준 모두 두 가지 핵심 특성을 강조합니다.
1. 시간...